Ovu stranicu je najbolje pregledavati u modernom internet pregledniku s omogućenim JavaScriptom.

[IRG] Gradivo

Emma63194

Ziher To ne bih znala :/


MyKnee

Koliko dugo traje usmeni?


Emma63194

MyKnee Napišeš odgovore na papir i odeš do profesorice kad misliš da je sve napisano i onda ti ona to pogleda/pita te. Ako se javiš prvi/a, možeš biti gotov/a unutar 10 min.


koode7

zeznuo sam jedan zadatak, 10 tocnih, 1 krivi. kod fraktalne dimenzije sam racunao izmedu 1. i 2. iteracije i 2. i 3. (pise na papiru) i onda ispadne 1 dimenzija, al ak se ide s nulte na prvu ispadne dva.
what are the odds? 🙁


Emma63194

koode7 Ne bi li fraktalna dimenzija trebala uvijek biti ista, neovisno o tome između kojih iteracija računaš?
Sjećaš li se slike možda? Čisto me zanima što je bilo zadano.


koode7

Emma63194 bi, al je tijelo na nultoj samo jedna crta pa sam zabrijao da je ko u onom primjeru s IFS fraktalom, nulta iteracija samo crta pa se dalje normalno crta lik.. u principu izgleda tako… “pocetna iteracija” samo jedna linija, i onda na prvoj iteraciji trokut s pravim kutom s hipotenuzom sivom po x osi. na drugoj iteraciji isti taj trokut s istom sivom hipotenuzom 2 puta nacrtan nakošeno. 4 crne linije s pocetne iteracije (i dve sive s prve), ali dva trokuta s dve sive linije.


MsBrightside

Pitanja s usmenog

  1. Grafičke primitive u 2D i 3D, u kojim oblicima se mogu zapisati, koji oblici su najpovoljniji za računalnu grafiku.
  2. Watkinsov postupak, scanline, za dva trokuta koja se probadaju. Uz ovo je pitala o raspoznavanju uzoraka.

Huginn

  1. LCD - slojevi, kako rade, skicirat
  2. Mape sjena

Ziher

Usmeni nakon uvida su u 15 sati u D152?


km123

Ziher Tako je


horselibrary

  1. Objasniti postupke modeliranja objekta, geometrijska i topoloska svojstva objekta, kako se spremaju ti podatci, indeksirani pristup.

  2. Bezierova povrsina, koja je ideja krpica, sto su generatrise i direktrise

Sretno na dekanskom


Zogen

  1. Phongovo osvjetljene. Koje su komponente i kako ovise o udaljenosti od izvora svjetlosti.
  2. Preslikavanje teksture na poligon. Kako se određuje tekstura za element slike i što treba znati kako bi to moglo biti moguće.

Andrej

Ekipa samo napomena, na ovom usmenom cete vjerojatno proc svi. Ja doslovno nisam nista znao, od 2 pitanja 1 nisam nikad ni cuo , drugo mi je bilo poznato, i dala mi je 2. Tako da se ne brinete.


noellani

Za slučaj da netko nije vidio, pomaknuli dekanski sutra na 11:15. Sretno svima!


BrkMateaBeusana

Kako funkcioniraju predavanja iz ovoga? Čitamo iz one skripte/knjige i gledamo lanjske snimke ili?


login

Ja sam prolazio knjigu i mislim da je to najbolje sta se moze. Prezentacije i snimke nisam gledao (za snimke sam čuo da su loše), preze moguće da su dovoljne za prolaz ali nemam iskustva pa ne mogu pričat. Prođi knjigu s razumijevanjem i nemas problema.


Haki

Znaci nema pravih online predavanja nego samo snimke ili?


diskobanana

Koja je razlika između A i B varijante labosa?


Emma63194

diskobanana Prošle godine nije bilo razlike što se bodova tiče (obje su isto nosile), jedino što se tiče težine, B je teža od A.


BrkMateaBeusana

Čemu služi ovaj GL_POINTS dio? Zašto je bitno upalit ove slikovne elemente? Nisam baš skontao taj dio u skripti/knjizi/pdf-u.


micho

Umarell To su ti modeovi crtanja, imaš i ovaj npr. GL_LINE_STRIP

Na nivou veće apstrakcije ih možeš shvaćati kao funkcije, samo što ti na malo primitivniji način definiraš s tim beginom kako da open gl shvati argumente. I kad mu kažeš da započne GL_POINTS, on zna da mu argumenti koji slijede idu za točke. Isto kao što bi u generalnijem slučaju pozivao neku funkciju, i onda kompajler zna kakve argumente očekuje.


zeroth

Umarell Ja ne slušam ovaj predmet pa pitam informativno. Je li to stari opengl? Kada sam gledao moderni openGL drugačije se učitavaju točke u “sustav”


« Prethodna stranica Sljedeća stranica »